Noita

... ou comment la Finlande aime torturer les gamers


Scénario Graphismes Gameplay Audio Agréabilité Rejouabilité
7/10 ? 8/10 10/10 8/10 9/10 10/10

NOITA

Noita

À propos
Développeur Nolla Games
Plateforme PC -- STEAM
Genres Roguelike, Aventure, RPG
Date de sortie 4 septembre 2019
Recomamndé ? ABSOLUMENT OUI !

Noita est un jeu Roguelike pour lequel j'ai une obsession, probablement, l'un des jeux que je recommenderai le plus et qui m'a le plus marqué récemment. Ce qui aide également, ça doit aussi être que je suis une sucker pour des bons roguelike, et Noita coche toutes les cases de ce que je recherche pour un jeu de ce genre.

Noita

Comment fonctionne le jeu ?


Dans Noita, vous jouez "Minä" (ce qui veux dire "je" en finnois), littéralement donc une incarnation de vous. Vous vous retrouvez à l'entrée d'une caverne. Votre but ? Aller au fond de celle-ci, très peu d'informations sont données sur le raison... Sauf que le monde de ce jeu est énorme, vous pouvez faire ce que vous voulez avant, explorez ! Le jeu est un labyrinthe infini de mystère et de puzzle, guidant très peu le joueur, c'est à vous d'explorer et d'expérimenter.

IMPORTANT : Mon jeu est moddé, certains éléments des screenshots ne sont pas présents dans le jeu Vanilla. Une liste de mes mods est présente en fin de page.

Noita Noita

Comme tout bon Roguelike, Noita se démarque avec ses mécaniques uniques. Déjà, c'est à vous de concevoir vos armes, vos baguettes. Un système de statistiques de baguettes permettent de créer différentes mécaniques, et des dizaines de sorts et modifiers sont là. Créant donc des milliers de possibilités. Allant de simples baguettes à forte cadence lançant des sorts à rebonds, à des titants de puissance éléctrocutant les monstres.

L'autre mécanique, c'est la simulation de physique/fluides/gaz que le moteur du jeu arrive à faire tourner de manière quasi parfaite. Chaque pixel est affecté par ce que vous pourriez faire. Prendre feu, tomber, geler... mais ça veut aussi dire que tout dans ce jeu devient une menace. Car vous avez beau avoir pleins de sorts, vous restez aussi fragile que l'égo d'un mec cishet. Comme le dit la vidéo de Not Albino (qui m'a fait découvrir le jeu), absolument tout dans ce jeu peut et VA mettre fin à votre partie.

Noita

Parlons du gameplay


Comme je l'ai dit, Noita vous demande de créer vos baguettes qui vous serviront d'armes. Vous trouverez des baguettes éparpillées à travers le niveau, contenant des sorts, et vous pourrez acheter sorts et baguettes au coeur de la Montagne Sacré. Cette dernière agit comme zone intermédiaire, boutique et zone pour gagner un upgrade (on en parle plus tard). Les sorts de Noita sont variés, et permettent de créer de nombreuses combinaisons.

Certains sorts sont des projectiles, d'autres des modifiers, multipliers et même création de combo. Noita va vous demander de vraiment prendre le temps pour créer vos baguettes. Généralement, la baguettes va activer les sorts de gauche à droite, excepté si elle est "random" ou là, les sorts s'activeront tels un Shuffle Spotify et lanceront un des slots au hasard (ou un certain nombre de modifiers si vous en avez mis). Les baguettes ont également deux statistiques de recharge : Une désignant le temps entre deux sorts projectiles, l'autre celle au temps pour recharger toute la baguettes. Elles ont un nombre max de mana et un taux de rechage ou 10 est le plus lent, et enfin, certaines baguettes peuvent lancer plusieurs sorts projectiles d'un coup.

Noita

Sur cette baguette par exemple, elle va tirer un projectile d'énergie, qui à l'impact activera deux sorts aux capacités "arc-en-ciel" (tiré d'un mod) : Une orbe rose rebondissante et une "croix de la mort". Une fois tout cette série activée, la baguette est considérée "vidée" et recharge. Et encore, là j'ai décidé de vous montrer l'exemple d'une baguette "simple". Il y a parfois des captures d'écrans de baguttes que je peine à déchiffrer, malgré mes quasi 1000 heures de jeu. Cette mécanique de baguette peut sembler simple, dans l'idée. Mais maîtriser toute la science des baguettes, et notamment avec les sorts cachés du lac, ça devient infiniment plus complexe.

Noita

Pourquoi j'aime autant ce jeu ?


Noita rassemble tout ce qui m'attire dans un Roguelike. C'est intense, chaque partie est différente, ça demande une grande capacité d'improvisation... Et surtout, il peut se passer les scénarios les plus absurdes. Un coup je vais avoir la puissance d'un millier de soleils, une autre fois je vais être aussi efficace qu'une IA pour compter les lettres d'un mot. Mais c'est ça qui fait la magie du jeu.

Aussi, bon dieu cette bande-son. Ce n'est pas la meilleure bande-son de jeu de l'histoire, Ratchet & Clank 3 et Ratchet Gladiator dominent le classement, mais c'est du très bon. Vraie ambiance magique mystique, très très sympa et réactive à ce qui vous arrive.

Une autre raison pour laquelle j'aime ce jeu c'est pour le chaos que les sorts peuvent générer. J'ai personnellement enregistré une dizaine de baguettes moddées OP que j'adore utiliser sur des parties bac à sable que je me crée. Et j'adore tester les créations de la communauté, qui arrivent également à produire des idées incroyables. Et c'est ça la magie de Noita. Mais il y a aussi le fait que le monde étant énorme, le monde regorge de secrets.

Puzzles, énigmes, easters eggs, le jeu fait partie de ceux qui vous demanderont d'avoir le wiki à vos côtés, comme Terraria par exemple. Certaines énigmes sont d'une difficulté extrême, et même en ayant les clés, mettre le tout en place vous demandera des heures, comme le secret de la Lune. Mais c'est cette magie qui fait que j'aime le jeu, ça et le fait que vous pouvez aussi faire ce qu'il vous plaît, vous pouvez faire 200 runs à la suite "classiques" sans vous préoccuper des puzzles. Vous pouvez passer 3 heures dans les jungles, vous pouvez explorer les mondes parallèles... Vous êtes libres !

Un GIF d'une de mes baguettes OP de Noita Un GIF d'une de mes baguettes OP de Noita Un GIF d'une de mes baguettes OP de Noita

Voici quelques une de ces baguettes surpuissantes que j'ai réussi à créer, et enregistrer par pur plaisir de les rejouer à l'infini. Ici, je les ai importées et elle sont testées dans l'entrée d'un monde normal. J'en présente seulement trois, car je ne veux pas trop vous surchager ni rendre cette page saturée. Mais sachez que j'ai actuellement enregistré près de 60 baguettes surpuissantes concoctées par moi.

Noita

Les mods que je recommande


Je joue à Noita moddé, avec des mods d'extension du jeu, mais aussi certains de confort. Je suis consciente que certains éléments de gameplay ajoutés par les mods relèvent presque de la "triche" mais j'avoue n'avoir aucune envie de passer des heures à me frustrer. Je n'ai pas envie de m'infliger des heures de grind douloureux pour espérer avoir une once de plaisir. Bref, ces mods ne sont pas obligatoire, ce n'est que ceux que j'apprécie le plus. Je ne mets pas les mods de Player Models, car j'en change souvent donc ça serait trop complexe de tout lister.

Minimap by goki_dev : Minimap simple, avec pas mal d'outils de configuration. Je préfère mettre un faible champ de vision afin de conserver le côté découverte et surprise que le jeu offre.

Spell Lab by goki_dev : Permet de créer une zone pour tester les baguettes, créer des baguettes custom, apprendre les mécaniques des sorts et sauvegarder les baguettes les plus sympa que vous ayez crées.

Edit Wands Always by Artalus : Permet de modifier les baguettes n'importe où dans le jeu. C'est certes un peu OP mais je trouve le jeu trop frustrant sans, à vous de juger si vous prenez ça.

Health Containers by terruhhhhh : Permet de faire que les mobs droppent avec un taux de votre choix des objets de soin. Très bon pour les débutants ou ceux qui veulent plus s'amuser que grind comme jamais.

Varia Addons by Dragonstrive : Mod ajoutant 87 sorts, 3 baguettes pelles et 28 baguettes légendaires. Très sympa à jouer, avec des sorts assez lore-friendly, bien fun et permet encore plus de créativité avec les combinaisons de sorts.

Spellbound Bundle by Evaisa : Mods ajoutant 56 sorts. Beaucoup de bonnes idées, mais il faut avoir plus d'expériences avec les capacités et mécaniques du jeu avant de s'y frotter.

Apotheosis by Conga Lyne : 124 nouveaux ennemis, 78 sorts, 7 biomes, 6 boss... Ce mod est une extension du jeu à lui seul. Incroyablement satisfaisant, mais que je conseille à ceux ayant déjà bien joué au jeu classique (ou légèrement moddé) car sinon, c'est comme tenter le boss final de Dark Souls 1 à l'aveugle...

Noita

Les créatures que "j'aime" le plus


C'est à dire celle dont j'adore le design ou la mécanique. Ça ne veut pas dire que j'aime les affronter, bien souvent c'est le contraire. Ce sont les mobs que je trouve le plus intéréssants on va dire, ceux que j'aimerais un jour faire de l'art sur eux, bref, mes blorbos si on peut dire ça ?

Apparence Nom finnois / Nom traduit Sa mécanique
Noita Puistokemisti

Alchimiste Hiisi
Lance des fioles de potions aléatoires : pouvant être de l'eau, du sang, de l'acide ou du Berserkium. Assez difficile à contrer, mais possible d'attraper au vol ces potions ou lui renvoyer. Il peut aussi permettre d'obtenir certains liquides rares plus facilement, notamment pour faire de votre côté votre alchimie.
Noita Miinankylväjä

Lance-mine Hiisi
Hiisi volant, il lance des mines qui explose lorsque le joueur est proche. Il est également équipé d'un fusil à pompe pour s'occuper de ce qui est à courte portée. La mine ne fait pas de dommage au vol, mais s'accrochera à la première surface. Explosant une demi-seconde après détection. Cependant, faire exploser la mine peut tuer le mob, il faut savoir donc jouer avec cette mécanique.
Noita Ukko

Mage du tonnerre
Probablement le mob avec lequel j'ai la plus grande relation amour-haine. Mage extrêmement puissant, il lance des boules d'électricité dévastatrices qui en plus de ça va très vite. Immunisé au feu, résistant aux explosifs, c'est un gros ennemià affronter, arrivant dès le troisième biome. Il saigne du diamant, l'un des matériaux nécessaires à la création de deux des meilleurs éléments du jeu : Ambroisie et Poudre Purifiante.
Noita Siirtäjämestari

Maître de la téléportation
Potentiellement un loup anthropomorphe (le lore est encore flou sur ce point), il se déplace en flottant et se téléporte parfois. Il attaque en lançant un projectile qui, si il vous touche, vous fera vous téléporter au hasard dans un certains rayon 3 à 4 fois en 5 secondes. Pouvant donc vous mettre dans la misère. Il saigne du Teleportatium, le liquide qui fait téléporter. Bref, une enflure présent dans pas mal de zones du jeu.
Noita Hämis

Araignée
Hämis est devenu malgré ellui l'icône du jeu, l'un des memes les plus populaires. Cette petite araignée, nommée d'après le nom enfantin donnée aux araignées est présente au premier biome, et dans la section finale. Malgré son peu de vie, Hämis reste un mob assez ennuyant en début de partie, spawnant par meute de 8 maximum. Mais malgré tout, Hämis reste notre ami•e, et vous pouvez meme patpat Hämis 👍
Noita Stevari

Gardien
Surnommé Steve par la communauté et surnommé "Skelly Bastard" parfois par moi en hommage à Dead Meat, Stevari est le gardien de la montagne sacré (aka là où vous achetez baguettes et sorts). Stevari est puissant, tanky, résistant à beaucoup de dommages, bref n'essaez pas de l'invoquer en détruisant la montagne, sauf si vous êtes suréquipés (et là encore, bonne chance). Fun fact : Stevari est le terme d'argot à Helsinki pour désigner les gardes de sécurités des grandes surfaces.