Dungeons of Blood and Dream

Un anneau pour crever comme une merde...


Scénario Graphismes Gameplay Audio Agréabilité Rejouabilité
7/10 9/10 9/10 8/10 7/10 8/10

Dungeons of Blood and Dream

Dungeons of Blood and Dream

À propos
Développeur Lori Vornoy
Plateforme STEAM
Genres Roguelike, Dungeon Crawler, FPS
Date de sortie 11 novembre 2024
Recommandé ? Si vous aimez le challenge

Ces derniers temps, j'ai arrivé à cerner un peu plus précisément l'une des choses que j'aime le plus dans les jeux indés. C'est quand ils ont un univers décalé et surréaliste. Que ce soit de par les armes loufoques de Voidigo, l'univers psychédélico-satirico-maximaliste de Cruelty Squad ou cette nostalgie émulée de Nubby's Number Factory, j'aime quand le jeu ne se force pas à être dans les clous visuellement.

Et des fois, YouTube fait des miracles et me propose des chaînes passionnantes. Et récemment, c'est une vidéo sur un jeu indé qui était tombé dans mes recos qui m'a absorbé. Dungeons of Blood & Dream, c'est un Roguelike/Dungeon Crawler FPS à l'ambiance poisseuse et surréaliste, qui colle parfaitement à l'écoute de Dungeon Synth gras et noisy. Que demander de mieux pour moi ?

Dungeons of Blood and Dream

Comment fonctionne le jeu ?


Vous êtes un sorcier controversé, un sorcier de sang, se retrouvant enfermé dans la prison mental d'un tyran. Votre magie affaiblie et votre force réduite, il va vous falloir traverser les donjons de la prison spirituelle de ce monstre et tenter d'enfin vous en échapper. Vous conservez une partie de vos pouvoirs, mais ils sont affaiblis et surtout éparpillés à travers cette infinie prison.

Concrètement, qu'est ce que cela signifie ? Le jeu est donc un Dungeon Crawler en FPS, Roguelike, très inspiré de cette esthétique Early 3D, où vous devez vider le donjon des créatures qui le hantent, looter de l'or, récupérer des objets, armes... et battre un boss à chaque fois. Pas d'items pour créer des synergies monstrueuses comme sur Isaac, en revanche. Ici le pouvoir principal réside dans les anneaux.

Interface de placement d'un anneau sur les mains

Votre personnage à huit doigts, et peut donc porter 8 anneaux à la fois. Ces anneaux, vous les trouverez dans les boutiques, dans les coffres, ou assez rarement auprès d'idoles en échange d'une fraction plus ou moins élevée de votre vie. Sauf que le twist, c'est qu'en plus de ne pas savoir la première fois ce que fait un anneau, souvent le doigt sur lequel vous le mettrez en changera l'effet. Un twist que je trouve très créatif et permet de pouvoir adapter son gameplay et varier un peu plus les méthodes de jeu.

Après, le jeu vous permet aussi de changer votre arme, certaines meilleures pour trancher, d'autres pour stabber, à vous d'adapter. Et enfin, la magie, la raison pour laquelle notre personnage est détestée et a été fait prisonnier. La magie de sang, s'activant par la molette pour permet de placer des sigies, 4 différents, dans une section de 4 ou 5 symboles.


MAIS, chaque sigil invoqué vous coûte une bonnne portion de votre vie, après tout, c'est de la magie de sang. Certains sorts sont très puissants, d'autrent heal, et combinés avec une bonne connaissance du jeu, ça reste un outil efficace, bien qu'il faille bien le maîtriser. Rien ne vous indique au départ les sorts que vous pouvez faire, pour les découvrir, il faudra explorer le donjon... et les noter, à la main, dans votre carnet.

Ah et bien sûr, l'autre twist marrant qui aurait pu être une blague que j'aurais inséré en début, si j'avais fait ça en format vidéo. Le système de potions est assez décalé. Les potions sont définies par deux odeurs, qu'on vous indique, et c'est, si vous jouez sans guide, à vous d'essayer d'évaluer si la potion sera bonne ou mauvaise en fonction de son odeur. Par exemple, parmi les odeurs délicieuses et vicieuses des breuvages, vous y trouverez : Décomposition, roses, vin, vanille, métal, bois séché, urine... autant de saveurs alléchantes que des odeurs issues de cauchemards...

Peglin

Pourquoi vous devez essayer ce jeu ?


Si vous aimez les roguelikes et que vous avez envie d'un spin FPS à ce jeu sans que ça soit aussi speed qu'un Roboquest, c'est un très bon choix. Vraiment une bonnne expérience. Bon, après, le jeu est assez compliqué, de part un manque de tutoriel et des guides très vagues. Ce qui peut être un peu frustrant, pour une personne qui n'y connaît pas grand chose en Roguelikes. Mais c'est basiquement un excellent Roguelike, assez classique, tout en restant avec un univers surréaliste, bizarre et une OST super bien composée. J'ai étrangement ce sentiment très "black metal" dans ce jeu, un lore visuel grimy, raw, imparfait, sale, sombre.. Et c'est ça qui fait que j'aime ce jeu, c'est une excellente expérience et je vous conseille d'y jeter un oeil.