Balatro
The Amazing Digital CRACK
Scénario | Graphismes | Gameplay | Audio | Agréabilité | Rejouabilité |
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??/10 | 10/10 | 10/10 | 9/10 | 9/10 | 10/10 |
Balatro | |
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À propos | |
Développeur | LocalThunk |
Plateforme | STEAM -- SWITCH -- MOBILE |
Genres | Roguelike Deck Builder |
Date de sortie | 20 février 2024 |
Recomamndé ? | OUI ABSOLUMENT |
Du Poker en solo, sans mise d'argent réelle et où les règles classiques d'un Poker sont déformées. Rien qu'à ce concept, j'étais assez hypée. J'avoue avoir mis du temps pour me mettre sur ce jeu, sûrement par manque de temps, mais depuis que j'ai commencé, ce jeu n'a cessé de me hanter. Probablement mon jeu de l'année, de très loin, et un jeu que j'ai déjà moddé au delà de tout reconnaisabilité.
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Comment fonctionne le jeu ?
Un deck de 52 cartes, un objectif, rassembler à chaque mancher un score suffisant pour passer au niveau suivant. Pour faire ça, jouer les mains connues du Poker : Paire, Brelan, Suite, Carré... Accumulez les points basés sur les jetons de base et le multiplicateur de la main et de vos cartes joués. Puis, améliorez votre deck par différentes cartes.
Des jokers pour vous donnez des boosts (Les piques apportent chacun 4 au multi par exemple), des cartes tarots pour modifier votre deck (transformer 3 cartes en carreau ou booster la valeur de la carte de 1, passant de 10 à Valet par exemple. Des cartes spectrales au pouvoirs étranges (créer deux copies d'une carte en main) et des cartes planètes pour booster le niveau et donc le score de base d'une main spécifique.
Ce qui semble être des mécaniques simple devient un véritable challenge quand vous devez faire face à des mécaniques créatives que le jeu vous impose par les 8 boss à affronter. Certains exigeront de vous de jouez 5 cartes (toutes ne doivent pas forcément s'activer) ou vous interdiront de jouer des cartes de piques. Et encore, vous avez aussi des decks apportant des fonctionnalités uniques (boost d'argent au départ, 1 défausse de plus possible ou encore randomiser les cartes du deck).
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Parlons du gameplay
Comme je l'ai dit, Balatro à un gameplay relativement simple, ce qui permet de vite comprendre les bases. Mais ce qui va vous prendre bien plus de temps, c'est de comprendre les Jokers, leur fonctionnement et leur synergies. Car des Jokers, il y en a des simples, aux effets relativement rapides à cerner et où on sait assez facilement quelle serait la voie à prendre pour optimiser ce deck. Je ne vais citer que deux exemples de ceux que j'ai le plus rapidement tenter d'exploiter au maximum.
○ Joker lubrique : Les cartes Cœur jouées octroient +3 Multi lorsqu'elles marquent des points.
○ Fibonacci : Chaque As, 2, 3, 5 ou 8 octroie +8 Multi. lorsqu'elles marquent des points.
Mais il existe aussi des Jokers plus complexe, demandant plus de maîtrise et d'audace, et dont la stratégie se fait sur le long terme. Encore une fois, je ne vais citer que deux Jokers, qui sont d'ailleurs assez connus pour être l'un des premiers gros combo qu'on tente et un peu vu comme LE couple Yaoi de Jokers du jeu (oui, des gens shippent les Jokers).
○ Hologramme : Ajoute x0.25 Multi. par carte à jouer ajoutée à votre jeu.
○ Modèle : Copie l'effet du Joker à sa droite.
Sans compter que les cartes peuvent aussi avoir des éditions : Boost de jetons, carte en verre doublant le multi mais pouvant se brise ou carte au seau rouge s'activant 2 fois. Le jeu n'est pas infernalement dur, il faut prendre le temps de le comprendre, de le dompter. Croyez-moi, avec du temps et de la maîtrise, vous arriverez à finir le jeu une première fois, puis vous débloquerez tous les jeux, les blindes. Puis, après des heures à explorer les possibilités du jeu vous pouerez jouerez avec les possibilité pour essayer de créer les mains les plus puissantes et les meilleurs combos de Jokers.
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Je ne vais pas faire tout un speech sur tout les types de Joker, les seaux et types de Tarot. Si vous connaissez le jeu, vous savez déjà toutes les possibilités. Si vous ne connaissez pas et que vous voulez découvrir le jeu, mieux vaut découvrir par vous-même. Sachez juste qu'avec 150 jokers de base et tous les consommables, vous avez sérieusement de quoi explorer, même en non-moddé.
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Pourquoi j'aime autant ce jeu
Rejouabilité infinie, mécaniques de jeu créatives et possibilité de briser les possibilités classiques d'un jeu de carte normal, c'est ça que j'adore sur Balatro. En vrai, c'est ce que j'adore dans les Roguelikes, c'est quand le jeu te regarde en mode "Vas-y essaye de me briser, j'attend que ça". Tu peux tricher en brisant les limites qu'un deck de 52 cartes t'impose. Exemple, faire un deck contenant 9 rois de carreau et 11 as de pique ? C'est possible, et encore, ce n'est que la partie emmergée de l'iceberg !
Et puis l'univers graphique du jeu, chaque Joker à sa personnalité, et le style pixel rend très bien. Je dois aussi dire que j'adore toutes les petites références cachées dans le jeu. La bande-son également excellente, qui à la particularité de s'adapter à ce qui vous arrive dans le jeu selon sa vitesse ou les effets sonores dessus. Rajoutez un design sonore qui fris les neurones à coup de petits sons qui s'enchaînent quand vous gagnez des points accumulés, c'est très addictif mais de manière plus saine, car aucune mise d'argent !
Rajoutez à ça une communauté de modding active et des mods qui retournent encore plus les mécaniques du jeu et on à facilement de quoi s'amuser ! Je ne vais pas faire tout un speech ici sur mes mods Balatro, car à l'inverse des mods Noita que j'utilise, il y aurait bien plus à dire et ça risquerait de rendre cette chronique trop longue. Je vais peut-être en faire un article sur le blog "classique", à voir !